CLASE 1
1. SALUDO DE BIENVENIDA
2. ORACION Y ASISTENCIA
3. DINAMICA DE PRESENTACION INTEGRACION
4. FICHA DIAGNOSTICA
5. NUESTRO AMIGO GALI COLOREADO
6. EXPLICACION Y ORGANIZACIÓN DE LAS EMPRESAS
7. OBSERVACIONES GENERALES: horario, uniforme, aseo personal, útiles, puntualidad, tareas,
CLASE 2
Ficha: PACTO DE AULA
Comentario con los estudiantes y luego la consignación
LECTURA ASAMBLEA EN LA CARPINTERIA
ü Asisto puntualmente al colegio para dar cumplimiento al horario de clase
ü Muestro un comportamiento excelente
ü Mi aseo y presentación personal debe ser adecuado
ü Evito comer cualquier tipo de alimento en el aula
ü Respeto las opiniones de los demás, así, no los comparta
ü Demuestro mi responsabilidad en el desempeño de mis funciones
ü Cuido las herramientas y materiales existentes en el aula taller y los útiles escolares
ü Mantengo mi lugar de trabajo siempre limpio y ordenado
ü Espero a la profesora dentro del salón
ü Desarrollo en forma ordenada los trabajos en clase, las actividades o tareas.
ü Pido permiso para salir del aula de clase
ü Levanto la mano cuando vaya a pedir la palabra para participar en clase.
CLASE 3
ACTIVIDAD:
SE ENTREGARA UNA HOJA CON LAS SIGUIENTES IMÁGENES PARA EL DESARROLLO DE SU IMAGINACION Y….
Observa las graficas y realiza un escrito, teniendo en cuenta el orden de las imágenes y todo lo que alcances a imaginar con lo que observas.
La estrategia anterior se utilizara como ambientación para analizar y llegar a los conceptos que aparecen a continuación.
LA TECNOLOGIA: CONCEPTOS BÁSICOS
Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. La tecnología es mucho más que objetos tangibles, son los conocimientos y procesos necesarios para crear y operar esos productos. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador, también involucra las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos.
CLASE 4